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Gameplay - Die Geschichte der Videospiele, DVD
Von Den Technischen Ursprüngen Bis Zur Geburt Der Legendären Spielhallen-automaten, Von Pong Über Pac Man Und Super Mario Bis Hin Zu Lara Croft, Doom Und Grand Theft Auto Und Natürlich Allen Weiteren Klassikern Dazwischen - Die Beispiellose...
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Aggression und Videospiele, Taschenbuch von Héctor Mena Medina,Paula Guerrero Liñana, Verlag Unser Wissen, 978-620-4-79888-2Aggression Und Videospiele, Taschenbuch Von Héctor Mena Medina,paula Guerrero Liñana, Verlag Unser Wissen, 978-620-4-79888-2, Seitenanzahl: 5243,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Mediengewalt-Aggression: Einfluss gewalthaltiger Videospiele auf das soziale Verhalten, Taschenbuch von Roya Fardi, GRIN, 978-3-668-51696-0Mediengewalt-aggression: Einfluss Gewalthaltiger Videospiele Auf Das Soziale Verhalten, Taschenbuch Von Roya Fardi, Grin, 978-3-668-51696-0, Seitenanzahl: 3617,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Bod Videospiele und der Zweite Weltkrieg: Der Konflikt in virtuellen Darstellungen (Deutsch, Softcover, Cssio Remus de Paula) (57185472)Bod Videospiele und der Zweite Weltkrieg: Der Konflikt in virtuellen Darstellungen (Deutsch, Softcover, Cssio Remus de Paula) (57185472)27,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Videospiele und der Zweite Weltkrieg: Der Konflikt in virtuellen Darstellungen, Taschenbuch von Cássio Remus de Paula, Verlag Unser Wissen,Videospiele Und Der Zweite Weltkrieg: Der Konflikt In Virtuellen Darstellungen, Taschenbuch Von Cássio Remus De Paula, Verlag Unser Wissen, 978-620-8-40785-8, Seitenanzahl: 9627,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
The Art of Warhammer Videospiele, Kinderbücher von Andy Hall
The Art of Warhammer Videospiele ist ein faszinierendes Kinderbuch, das die visuelle und künstlerische Entwicklung der Warhammer Videospiele über drei Jahrzehnte dokumentiert. Das Buch bietet einen tiefen Einblick in die Evolution von statischen Tabletop-Miniaturen zu digitalen Helden und zeigt, wie ikonische Elemente wie die Servorüstung der Space Marines für den PC adaptiert wurden. Mit hunderten spektakulären Grafiken, präzisen Massstabsstudien und detailreichen Charakterdesigns bietet dieses Artbook nicht nur beeindruckende visuelle Eindrücke, sondern auch fundierte Analysen und Insider-Wissen, präsentiert von Warhammer-Experte Andy Hall. Leser erhalten exklusive Einblicke in bisher unveröffentlichte Zeichnungen und Hintergrundberichte, die die künstlerische Entwicklung und die technische Umsetzung der Videospiele beleuchten. Zudem enthält das Buch einen exklusiven Spiel-Code für Warhammer 40.000: Tacticus, der das Erlebnis abrundet. Die sorgfältig gestalteten Seiten laden dazu ein, in die reiche Geschichte und die kreative Welt von Warhammer einzutauchen und bieten sowohl Fans als auch jungen Entdeckern eine spannende Reise durch die Gaming-Geschichte.
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Videospiele übersetzen - Probleme und Optimierung, Fachbücher von Yvonne Sanz Lpez
Was ist ein Spiel und wie lassen sich Videospiele in diesen Spiel-Begriff einordnen? Was ist das Besondere an der Videospiel-Übersetzung und mit welchen Schwierigkeiten müssen Übersetzer dabei rechnen? Nach einer kurzen Einführung in die Welt der Videospiele erläutert die Autorin Schlüsselbegriffe wie Kulturtransfer und Lokalisierung sowie relevante Übersetzungsstrategien und typische Übersetzungsprobleme. Anschliessend beschreibt sie die Umstände, unter denen Videospiel-Übersetzung gegenwärtig oft stattfindet, und zeigt Wege auf, wie die Situation zum Positiven beeinflusst werden kann. Dieses Buch richtet sich deshalb in erster Linie an Übersetzer und Produzenten von Videospielen. Es soll Wissen mehren, Verständnis fördern und somit Kommunikation und Zusammenarbeit erleichtern.
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Mediengewalt-Aggression: Einfluss gewalthaltiger Videospiele auf das soziale Verhalten, Taschenbuch von Roya Fardi, GRIN, 978-3-668-51696-0Mediengewalt-aggression: Einfluss Gewalthaltiger Videospiele Auf Das Soziale Verhalten, Taschenbuch Von Roya Fardi, Grin, 978-3-668-51696-0, Seitenanzahl: 3617,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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The Art of Warhammer Videospiele, Kinderbücher von Andy HallThe Art of Warhammer Videospiele ist ein faszinierendes Kinderbuch, das die visuelle und künstlerische Entwicklung der Warhammer Videospiele über drei Jahrzehnte dokumentiert. Das Buch bietet einen tiefen Einblick in die Evolution von statischen Tabletop-Miniaturen zu digitalen Helden und zeigt, wie ikonische Elemente wie die Servorüstung der Space Marines für den PC adaptiert wurden. Mit hunderten spektakulären Grafiken, präzisen Massstabsstudien und detailreichen Charakterdesigns bietet dieses Artbook nicht nur beeindruckende visuelle Eindrücke, sondern auch fundierte Analysen und Insider-Wissen, präsentiert von Warhammer-Experte Andy Hall. Leser erhalten exklusive Einblicke in bisher unveröffentlichte Zeichnungen und Hintergrundberichte, die die künstlerische Entwicklung und die technische Umsetzung der Videospiele beleuchten. Zudem enthält das Buch einen exklusiven Spiel-Code für Warhammer 40.000: Tacticus, der das Erlebnis abrundet. Die sorgfältig gestalteten Seiten laden dazu ein, in die reiche Geschichte und die kreative Welt von Warhammer einzutauchen und bieten sowohl Fans als auch jungen Entdeckern eine spannende Reise durch die Gaming-Geschichte.40,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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